如果将今年国内目前最好的国风沉浸式推理游戏这一名头给予《古镜记》,那它绝对当得起。
想要做好一款国风沉浸式推理游戏,上乘的画面观感,故事的扣人心弦,以及多个环节的相互配合所创造的优质沉浸式体验缺一不可,而由胖布丁游戏开发,莉莉丝发行,于8月12日正式上线的《古镜记》恰好在这些方面都有独到的展现。
不同以往,《古镜记》可谓是胖布丁游戏全面升级的一款作品,长达三年的研发时长、十三万字的文本量、自由的游戏体验和多条剧情交相辉映,丰满的内容和奇特的构思突破了此前场景解谜的思维定式,也让玩家看到了胖布丁游戏对剧情推理的理解。
《古镜记》的成绩可圈可点,截至目前排在AppStore游戏付费榜第7的位置,在TapTap上的分数为7.5,而在上线时,该评分曾是9.0。玩家对于内容的抨击自然是该作评分下滑的原因,但并非是全部,且在上线四天后,官方针对玩家反馈进行了诸多优化。胖布丁游戏更讲求细水长流,长期的口碑效应才能创造市场认同和玩家肯定的游戏,上述优化也为该作的后续发展增加了信心。评分下滑的另一个原因,则是小圈子与大圈子碰撞后的波及。
这两个问题所涉及到的方面分别对应变现和用户,只不过在《古镜记》身上以争议的形式被放大了出来,让市场看到了胖布丁游戏在上述领域的努力和挣扎。
多方面变得更加成熟
扑面而来的诡异与怪诞让《古镜记》的第一观感十分独特。
据了解,《古镜记》的灵感来源于《喻世明言》第二十六卷沈小官一鸟害七命的故事,但也结合了隋末唐初王度所写的传奇小说《古镜记》。一鸟害七命的故事充满波折和误会但又蹊跷和荒诞,游戏也恰好将计就计,采用了水墨感十足的手绘画风,用古朴衬托奇异。但线条并不凌乱,画面中所有内容的处理都不失实;整体色调十分厚重,令老旧感多了一丝荒凉。
开篇的回眸意味深长
《古镜记》可谓是刷新了玩家对于胖布丁游戏画面风格的认知,如此创作也让画面和剧情相辅相成。手绘画风让整个画面拥有了一种独有的历史气息,很多玩家也坦言被这种国风气质吸引,而在绘画时写实的设计拔高了故事的真实性,对于亮色的暗处理烘托了悬疑气氛,配合着人心叵测和荒诞过程形成了一定的情感冲突。
游戏的开场曲更像是一首叙事歌,节奏较快且曲调怪异,配合不断变化的画面直击心灵。在叙事时,游戏针对不同场景设计了不同风格的曲调,比如观察故事背景时的轻柔,进入县衙后的鼓锣协奏等,但游戏中的多数时间都是以背景音为主,像是任三娘诉说时仅保留的鸟叫流水、酒馆问话嘈杂的觥筹交错。整体感觉清冷,贴合叙事的节奏,老旧的色调保证了画面风格的质朴,加深了故事的沉浸感。
《古镜记》是胖布丁游戏和莉莉丝的第三次合作,前两次分别是《迷失岛2》和《南瓜先生2九龙城寨》,两款产品质量出众且各有千秋。屡次合作的原因,胖布丁游戏创始人小棉花曾坦言:“尊重,热爱,还有一些凭借直觉排版的直爽。”
先前的经验让《古镜记》的曝光更显全面和成熟,上线前官方就邀请《明日之子》的李泽珑演唱了游戏的主题曲《今夜,果实成熟了》,这也是《古镜记》的开篇曲,结合此歌的PV也在B站上取得了35万的播放量,而在PV标题中“这支PV你看懂了吗?”的疑问也引发了无数讨论。
此外主打古朴风格的《古镜记》