4月22日至23日,UP腾讯新文创生态大会在北京举行,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇在现场分享了动漫市场的最新数据:年,整个动漫市场的用户规模已经达到3.3亿,趋近于网络文学3.7亿的用户规模,其中,65%的动漫用户是年轻人。而在这群年轻人当中,有些人对中国传统文化感兴趣,会穿古风服装、看文物纪录片;有些人热爱潮流,会热追偶像明星、喜欢玩游戏看电竞直播等。因此,腾讯动漫将进行更多元的内容布局,包括对传统文化的新演绎,同时会注重呈现当下的潮流文化,如游戏电竞、偶像明星等。增加这类型题材作品,将是腾讯动漫在年内容创作上的重要发展方向。
近几年,拥有浓郁的文化识别度的“国风”元素悄然流行开来,不论是时尚、音乐、还是影视、动漫,当与“中国风”融合,便会散发出一种独特又亲切的古典气质。在动漫领域,如《狐妖小红娘》《一人之下》《从前有座灵剑山》这样的国风作品层出不穷,这也得益于国风受众与动漫受众的高度重叠,让融合这一风格的动漫作品拥有了广阔的市场空间。然而,当古典与潮流碰撞,让国风与游戏嫁接,并通过动漫的形式进行展现,将会碰撞出怎样的化学反应?刚刚宣布将进行内容多元布局的腾讯动漫在近期就推出了这样一部作品:以中国传统的兵器文化及神话传说为灵感,借鉴竞技、养成类游戏模式的热血少年向动画——《我的逆天神器》。
国风韵味彰显中国传统的内涵美感这部漫改动画主打兵器拟人这一新颖的题材,为了能让散落在中国不同历史时期及神话传说中的兵器得以在同一个时空内相见,原著作者凭借丰富的想象力,描绘了“上元武库”这一独特的存在,古今中外的兵器皆存于库中,随着岁月的流逝,在被人类中拥有特殊灵力的元武者召唤后得以现身今世,世界观颇为宏大。目前已经公布的配音阵容里就出现了干将莫邪、湛卢、七星龙渊、鱼肠、纯钧七把传世名剑,吕布的方天画戟、张飞的丈八蛇矛、关羽的青龙偃月刀、刘备的雌雄双股剑等几位三国时期名将的贴身兵器也有亮相。
根据曝光的PV也可以看到,拟人化的兵器或剑眉星目,英姿飒爽,或气度不凡,雍容高华,国风十足。在战斗模式,他们身着富有中国传统风格的古代战服上场,在与现代主人的配合与磨合中,对于自身古时的记忆也会交织其中,势必会在剧情设定上融入更多的古典文化元素。
竞技绝杀充斥现代少年的热血青春除了国风,《我的逆天神器》还吸纳了养成、竞技对战等游戏特色元素。根据已经曝光的漫画内容,上元武库的神兵器被召唤出来,除了要依靠元武者的灵力,也有一部分的运气在内,甚者有元武者不惜花重金,提升自己得到高阶兵器的机会。逆天神器的男主角常天仅一次就获得了神级兵器小白,也被不少粉丝打趣其拥有“单抽出奇迹,吊打人民币”的欧皇体质。
神器降临后,它的命运就与元武者息息相关了,战斗状态并肩而立,非战斗状态相互扶持。PV中男主角常天提到的“天罡演武”就融合了竞技类游戏的元素,可以看做是元武者和兵器们的终极竞技场。在参加终极之战前,元武者们指挥拟人化的兵器互相PK,使人器双方在PK的过程中都得到能力的提升,又可以看到养成类游戏的影子。将动画与游戏心理融合,可以有效的提升观众在观看过程中的趣味性,同时也能促使剧情内容的多样化延展。
正如腾讯动漫在UP大会上发布的数据,不论是动漫行业还是其他文化产业相关行业,年轻群体已经成为了目前娱乐市场的主力受众,同时,这一群体也是传统文化重要的辐射目标。要让年轻人亲近传统文化,就必须利用更与他们亲近的通俗文化,如电视、电影、戏剧、小说、游戏、流行音乐等,以通俗文化带动传统文化的传播。正如著名作家方文山所说:“让传统文化用通俗的方法获得通俗的影响力,这应是互联网时代传统文化重获新生的途径。”《我的逆天神器》已经在全网拉开热播序幕,每周四更新,而像《我的逆天神器》这样,让传统文化在动漫和游戏的双重加持下实现跨次元的广泛传播,不失为一种很好的尝试。
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